前略。
今年早些时候,从 Gnome 换到 i3,原因是因为原来的 gnome 被我弄崩溃了。一时难以解决,又想到之前好几次隐约感觉到 gnome 的不稳定,一气之下决定换一个轻量,稳定的,可定制的窗口管理工具。至于为什么换 i3?去知乎吸收一下各个管理器间的哲学就知道了。以前从 Windows 转 Linux,也是这么过来的,知乎真是个好地方!
换成 i3 之后,经过一番配置,桌面终于有点样子了。但是看了一眼 i3 默认的状态栏,emmm…,有点不堪入目。几经搜索之下,发现了这款名为 polybar 的状态栏工具。起初,我被他的描述深深吸引了:
Polybar: A fast and easy-to-use status bar.
事实上它并不是那么 easy-to-use,至少对我这个一开始接触它的人来说。我甚至不知道如何开启它(可能我真的太笨了:()。然后我开始在网上寻找一些现成的配置,结果不是报错,就是乱码。那些看着好看的配置,你拿过来却用不了。这很气人,然后就告一段落了。我顶着简陋的 i3bar 用了好几个月。直到最近闲下来,要想起来这位老朋友,这才拿出来叙叙旧。
有些事情,你当时攻不下来。那就先放一放,择日再战有奇效。
由浅入深
这次呢,我从一个最简单的例子入手。从这里找到一个既好看,又简约的模板:
我将对应的配置复制到我自己的配置文件(~/.config/polybar/config
)中:1
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89[bar/bar]
background = #D93d3c3b
foreground = #b6a49b
width = 24%
height = 70
radius = 15
line-size = 0
bottom = true
border-bottom-size = 0
padding-left = 0
padding-right = 0
#module-margin-left = 1
#module-margin-right = 1
fixed-center = true
font-0 = San Francisco Display Regular:size=24;1
font-1 = unifont:fontformat=truetype:size=24:antialias=false;0
font-2 = "MaterialIcons:size=24:antialias=false;1"
font-3 = "icomoon-extended-ultra:size=24:antialias=false;1"
font-4 = "Ubuntu Nerd Font:size=24:antialias=false;1"
font-5 = FontAwesome:size=24;1
modules-left =
modules-center =
modules-right = date volume eth poweroff
module-margin = 2
;left - center - right - none
tray-position = none
tray-maxsize = 24
tray-detached = false
tray-transparent = false
tray-padding = 2
tray-scale = 1.0
override-redirect = true
offset-x = 2900
offset-y = 20
padding = 0
wm-name = bar
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[module/date]
type = internal/date
interval = 60
date = %a %d %b
time = %l:%M %p
label = %date% %time%
;label = %time%
format-padding = 1
[module/volume]
type = internal/volume
format-volume = <ramp-volume> <label-volume>
format-muted = 0%
ramp-volume-0 =
ramp-volume-1 =
ramp-volume-2 =
[module/poweroff]
type = custom/script
exec = echo " "
click-left = rofi -modi run,drun,window -show drun
click-right = i3lock-fancy -pg &
click-middle = /usr/bin/rofi-logout
format-padding = 1
[module/rofi]
type = custom/script
exec = echo " "
click-left = rofi -modi run,drun,window -show drun
format-padding = 1
[module/eth]
type = internal/network
interface = enp2s0
interval = 3.0
format-connected = <label-connected>
format-connected-prefix = " "
format-connected-prefix-foreground = #b6a49b
label-connected = %downspeed:9%
format-disconnected = <label-disconnected>
label-disconnected = not connected
label-disconnected-foreground = #66ffffff
format-padding = 1
可以看到,配置文件前半部分为 bar 本身的配置:位置,大小,颜色等等。后半部分则是对应模块的配置。其中,我们看到的一些字符未显示,那是由于我的本地并没有可以显示它的字体。其中的乱码主要是 Font Awesome 字体,首先我们得安装该字体。看看这个 bar 到底能不能如预期一样正常显示。
执行1
polybar bar
来运行配置文件中的 bar,其中“bar”为自定义的名字,在上面的配置文件中,这个 bar 的名字就是 “bar”。(参见[bar/bar]
)
不知道是什么原因,运行没有报错,但是我却看不见 bar 在哪里。╮(╯_╰)╭ 可能是它画在了屏幕之外的地方。于是我就将上面的参数改了改,终于,我看到了着个可爱又迷人的 bar 出现在我的桌面上。不过还是有几处乱码,可能是我安装的 Font Awesome 支持的字符不完整吧。
然后就开始了漫长的折腾过程,循着错误信息去改对应的地方,然后看效果。再微调,再看效果,直到满意为止。
下面是我调整完成的样子:
了解构造
其实通过配置文件,我们可以学到很多东西。当然,前提是要有一个好的蓝本给你看。这就不得不提 polybar 的 wiki,以及作者给出的一些示例了。
好了,现在蓝本已经有了。我想添加一个新的模块:比如现在的 Wi-Fi 模块只有下行速度,我要加一个上行速度,并且加上下行箭头。参照 wiki 中的 network 模块,我们可以修改如下:1
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12[module/wlan]
type = internal/network
interface = wlp2s0
interval = 3.0
format-connected = <label-connected>
format-connected-prefix = " "
format-connected-prefix-foreground = #b6a49b
label-connected = %upspeed:5% %downspeed:5%
format-disconnected = <label-disconnected>
label-disconnected = not connected
label-disconnected-foreground = #66ffffff
format-padding = 0
可以看到,被改动的实际上只有一行:1
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4; before
label-connected = %downspeed:9%
; after
label-connected = %upspeed:5% %downspeed:5%
这样就完成了所期望的改变。
Note: 要输入 Font Awesome 字符,可以打开官网的字符集 cheatsheet,然后直接复制到编辑器中。
例如,通过浏览器搜索找到上行箭头,复制之。另外如果使用 vim,可以直接输入对应的十六进制编码来完成字符的输入。比如,我要输入上行箭头(fa-arrow-up),它的十六进制码为
f062
(在 cheatsheet 中可查):
- 按
i
进入插入模式- 按 Ctrl + v
- 按
u
进入十六进制输入模式- 输入
f062
- 按 Esc 返回正常模式
inputing…
另,
:help i_CTRL-V_digit
In insert-mode, type control+V followed by
a
decimal numberx
then a hex numberu
then a 4-hexchar unicode sequenceU
then an 8-hexchar unicode sequence
摄入取景
好了,通过上面的一点小小的改动,我们已经大致了解 polybar 的配置方式了。现在,通过一步一步加模块,我们会更进一步的了解它的工作方式。建议每添加一个模块前,先读一读 wiki 上对应模块的设置。然后找一个不错的模板进行改动。
内存和 CPU 模块
1 | ;;; CPU usage {{{ |
首先看到输出的格式为format = <label><ramp-load>
,说明它会输出<label>
的值以及<ramp-load>
的值。好的,那我们先看一眼<label>
是啥?1
label = CPU %percentage%%
顾名思义,它会输出CPU加一个变量,这个变量是一个百分比,就是当前CPU的平均使用率。可选的变量已经在 wiki 中给出。想要什么自己替换就行。
再来看看第二部分,1
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8ramp-load-0 = ▁
ramp-load-1 = ▂
ramp-load-2 = ▃
ramp-load-3 = ▄
ramp-load-4 = ▅
ramp-load-5 = ▆
ramp-load-6 = ▇
ramp-load-7 = █
ramp-load
共有7个值,他会根据CPU使用率选择合适的值。简而言之,就是将100分成7个等级,使用率越高,就选用等级越高的图案显示。整合起来的效果就是随着百分比增加,显示的高度越高,类似一个性能监视窗,上下浮动。
这还不够,我们还可以做一点微小的工作。请看1
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8ramp-load-0-foreground = #aaff77
ramp-load-1-foreground = #aaff77
ramp-load-2-foreground = #aaff77
ramp-load-3-foreground = #aaff77
ramp-load-4-foreground = #fba922
ramp-load-5-foreground = #fba922
ramp-load-6-foreground = #ff5555
ramp-load-7-foreground = #ff5555
这里我们定义了每个等级展示字符的前景色。等级越高,颜色越红,表示警告CPU使用快超标了!这样整个变化就有了颜色相伴,更加直观!最后完成的效果如下:
内存模块也是类似的。先看一下配置,1
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78[module/memory]
type = internal/memory
; Seconds to sleep between updates
; Default: 1
interval = 3.0
; Available tags:
; <label> (default)
; <bar-used>
; <bar-free>
; <ramp-used>
; <ramp-free>
; <bar-swap-used>
; <bar-swap-free>
; <ramp-swap-used>
; <ramp-swap-free>
format = <label><ramp-used>
; Available tokens:
; %percentage_used% (default)
; %percentage_free%
; %gb_used%
; %gb_free%
; %gb_total%
; %mb_used%
; %mb_free%
; %mb_total%
; %percentage_swap_used%
; %percentage_swap_free%
; %mb_swap_total%
; %mb_swap_free%
; %mb_swap_used%
; %gb_swap_total%
; %gb_swap_free%
; %gb_swap_used%
label = RAM %percentage_used%%
;label-font = 3
; Only applies if <bar-used> is used
bar-used-indicator =
bar-used-width = 50
bar-used-foreground-0 = #55aa55
bar-used-foreground-1 = #557755
bar-used-foreground-2 = #f5a70a
bar-used-foreground-3 = #ff5555
bar-used-fill = ▐
bar-used-empty = ▐
bar-used-empty-foreground = #444444
; Only applies if <ramp-used> is used
ramp-used-0 = ▁
ramp-used-1 = ▂
ramp-used-2 = ▃
ramp-used-3 = ▄
ramp-used-4 = ▅
ramp-used-5 = ▆
ramp-used-6 = ▇
ramp-used-7 = █
ramp-used-0-foreground = #aaff77
ramp-used-1-foreground = #aaff77
ramp-used-2-foreground = #aaff77
ramp-used-3-foreground = #aaff77
ramp-used-4-foreground = #fba922
ramp-used-5-foreground = #fba922
ramp-used-6-foreground = #ff5555
ramp-used-7-foreground = #ff5555
; Only applies if <ramp-free> is used
ramp-free-0 = ▁
ramp-free-1 = ▂
ramp-free-2 = ▃
ramp-free-3 = ▄
ramp-free-4 = ▅
ramp-free-5 = ▆
ramp-free-6 = ▇
ramp-free-7 = █
;;; }}}
配置出来的效果见上图。
电池模块
同理可参考 wiki 配置电池模块。1
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28;;; battery {{{
[module/battery]
type = internal/battery
full-at = 98
format-charging = <animation-charging> <label-charging>
format-discharging = <ramp-capacity> <label-discharging>
format-full = %{F#666}%{F#ccfafafa} <label-full>
#label-charging-font = 3
#label-discharing-font = 3
ramp-capacity-0 =
ramp-capacity-1 =
ramp-capacity-2 =
; low power alert
ramp-capacity-0-foreground = #ff5555
; it will display over the three pattern when charing
; at a framerate 750
; and each has a foreground color
animation-charging-0 =
animation-charging-1 =
animation-charging-2 =
animation-charging-2-foreground = #aaff77
animation-charging-1-foreground = #fba922
animation-charging-0-foreground = #ff5555
animation-charging-framerate = 750
;;; }}}
可以看到电池的显示类型共有三个,1
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3format-charging = <animation-charging> <label-charging>
format-discharging = <ramp-capacity> <label-discharging>
format-full = %{F#666}%{F#ccfafafa} <label-full>
第一个控制了充电时的显示,第二个控制了非充电时的显示,第三个则是满电时的显示。配置语言通俗易懂,比如,充电的时候会显示一个充电动画和电池电量(<label-charing>
),其他的可以依次类推。
1 | animation-charging-0 = |
上面这段配置定义了充电时的动画,当你插上电源,电池图标会依次按照0、1、2的图案切换。然后每个图案都有各自的前景色,切换的速率是 750. 完成后的效果如下:
MPD 模块
MPD 全称 Music Player Daemon.
MPD (music player daemon) is an audio player that has a server-client architecture. It plays audio files, organizes playlists and maintains a music database, all while using very few resources. In order to interface with it, a separate client is needed.
──adpted from archwiki
MPD是一个轻量的本地音乐播放框架。需要和客户端(mpc)一起使用。大致分为几步:
$ mpd
启动 mpd 进程$ mpc add <MusicDir>
添加本地音乐文件夹$ mpc play
开始播放
如我们所见,非常轻量。但是 mpc 是命令行工具,使用起来难免有些不顺手。好在 polybar 已经内置了 mpd 模块,我们只需要改改样式就可以了。1
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40;;; mpd config {{{
[module/mpd]
type = internal/mpd
; format-online = <label-song> <label-time> <bar-progress> <icon-prev> <icon-seekb> <icon-stop> <toggle> <icon-seekf> <icon-next> <icon-repeat> <icon-random>
format-online = <toggle> <label-song> <icon-next>
format-offline = <label-offline>
format-offline-foreground = #66
label-offline = mpd is off
label-song-maxlen = 20
label-song-font = 8
icon-prev =
icon-seekb =
icon-stop = stop
icon-play =
icon-pause =
icon-next =
icon-seekf =
icon-random =
icon-repeat =
toggle-on-foreground = #2278ff
toggle-off-foreground = #66
bar-progress-width = 15
bar-progress-indicator =
bar-progress-indicator-foreground = #bb
bar-progress-fill = ─
bar-progress-fill-foreground = #bb
bar-progress-fill-font = 3
bar-progress-empty = ─
bar-progress-empty-foreground = #44
bar-progress-empty-font = 3
label-time-foreground = #55
label-time-font = 8
;;; }}}
配置好我们需要的样式就大功告成啦,看一下效果:
总结
一路折腾下来,发现 polybar 其实很友好。配置逻辑也非常清晰,有点怀疑自己当初为什么没有配置好它,反而觉得很难用。所以啊,作者写这个软件也不是为了刁难人的,一开始的时候也并没有这么复杂。我们入手呢,就要从作者一开始写出来的那样,能用出最基础的功能就好了。然后需求都是后来加上去的。有用户提,作者考虑做,或者作者自己想到的功能,才会在后面一步步添加上去。最终成为一个功能相对完善的软件。每个东西都有它的学习曲线,我们可能已经适应了平缓的山坡,突然面对一个陡峭的山峰之时,便不好应对了。但是千里之行,始于足下!我们始终要抓住它们最初的样子,或者说雏形,然后想一想它们是如何发展过来的,顺着这条线路走下去,自然觉得一切合情合理,也有勇气和信心去学了!然后当我们学会一个又一个软件之后,或许会发现它们可能有异曲同工之妙。那便是学到了!