2022-12-12
In a controversy the instant we feel anger we have already ceased striving for the truth, and have begun striving for ourselves. — Buddha
11.1 — 11.30 月报
任务
- 任务标记配置新方案
- 编辑器定制枚举,根据任务类型自动选择默认值
- ets文件配置迁移,前期兼容,后期移除
- 新任务标记MapItem开发(大小地图)
- 大地图范围圆新增服从小地图配置
- 任务目标合并进度显示 & 编辑器配置支持
- 任务谓语:与NPC确认 & 对话界面增加NPC确认选项
- 工具服任务(task&trigger)ID生成逻辑迭代 & 自测:之前工具服生成id时基于本地数据缓存,如果两个工具服实例同时产生id,容易互相影响;现调整为每次生成id从数据库读取当前id,基于最新的id去生成,可一定程度上缓解多个工具服实例带来的影响(原则上逻辑依赖工具服是一个单点)
- 任务输出:解锁空间法则技能、清空背包装备和防具
- 任务谓语:处于空间技能状态、完成指定难度boss本/收容井副本
- 限时任务功能
- TriggerTimer剩余时间接口
- 编辑器配置开发
- 倒计时UI接入
- 任务变动通知NPC绑定头顶UI
编辑器
- 任务编辑器预览时高亮正在执行的trigger节点
- 远程节点增删属性的数据兼容
- 调研sunshine远程节点的数据兼容方案
- 节点图数据的远程升级
- 迭代打开文件的流程:先进行节点图数据升级,收到升级后的数据再创建editor,加载节点图
- 二级界面新增“预览任务”快捷菜单
旅途
- 旅途界面各种迭代,表现调优,动效接入
- 任务界面各种迭代,表现调优,动效接入
- 任务&旅途hud动效接入
- 旅途hud增加解锁机制
- 旅途&任务中心提示开发
- 取消追踪功能&UI表现
- 旅途引用的生存界面支持播放视频
- 任务&旅途界面音效接入
- 任务hud进度屏蔽进度条
- 任务&旅途hud迭代:进度拆分显示 & 相关接口迭代,地图tips迭代;删除UITask旧代码
成就
- 文档,交互稿,相关导表
- 系统功能开发
- 成就UI开发
- 动效接入
拆解台
- 拆解按钮改为长按
- 一级tab处理,按钮消失改为灰态,滑动前未出现item排查修复
- 三种格子的悬浮态、选中态增加
- 近战武器拆解支持
- 界面音效接入
其他
- NPC功能入口新增旅途界面
- 可探索采集物聚类显示
- 相关导表超时预加载处理
- 提供TaskDataTools方便ui层获取任务相关数据
- NPC商店接入重复获取相同蓝图直接变为碎片的接口
bug
- 排查任务编号重复问题:工具组误传代码导致策划们使用了两个工具服,而之前的逻辑依赖工具服是个单点
- 排查任务3dui相关问题
- 排查NPC商城打开trace:商品对应的物品编号被删除
- 排查任务图标位置异常问题(公有NPC位置获取失败,增加公有NPC创建时向任务推送位置的逻辑)
- 排查&修复旅途hud不显示的问题(动效原因)
- 排查&修复旅途hud进度更新问题
- 修复任务标记方案迭代后NPC标记连线传参失效的问题
- 修复悬赏任务不刷新已完成任务的问题
- 处理NPC商城购买确认界面销毁时残留tips